indienova.com/game/evil-genius
玩家扮演的是一位邪恶且妄自尊大的天才,就像是六、七十年代詹姆斯邦德电影里经典的超级恶棍,必须控制一个神秘的海岛基地……游戏刚开始时就拥有一个黄金热带小岛和亿元,但这还远远不够,还必须继续发展和赚钱,目标是发展一个毁灭装置来摧毁整个世界……游戏有不少任务,有些任务可以增加玩者的权利和金钱,有些则是增加知名度的,它们全是电影里的高难度任务,比如绑架明星
indienova.com/steam/game/271590
Wars Adversary Mode and much more.一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔……随着 PC 版 Grand Theft Auto V 的推出,Rockstar 编辑器也一并登场。……请前往 rockstargames.com/v/bonuscontent 了解详细信息
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
光有属性好不够,一定要外观搭配过关才是真正的玩家吧哈哈。工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了。……有了工厂之后,你会发现,这才是工坊大杀器呀。再来几个希金斯都只是渣渣了。……储物箱的升级之前一直有玩家抱怨说家里储物箱太多,找东西很麻烦
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安
indienova.com/groups/post/95850
_forceUpdateRenderData(true)然而我在typescript里真正使用它时却是这个样子的……cc.winSize获得屏幕的宽度和高度再乘以百分比来计算,如果在一些 Layout 里这样计算会非常麻烦……用百分比可以解决很多烦人的问题,至少不需要写那么多 scheduleOnce 了.好啦.就写到这里吧,有cocos
indienova.com/u/15044401296/blogread/26838
_forceUpdateRenderData(true)然而我在typescript里真正使用它时却是这个样子的……cc.winSize获得屏幕的宽度和高度再乘以百分比来计算,如果在一些 Layout 里这样计算会非常麻烦……用百分比可以解决很多烦人的问题,至少不需要写那么多 scheduleOnce 了.好啦.就写到这里吧,有cocos
indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698
这时,世界里还没有智慧生物——至少还没有能建立文明的智慧生物——但我们总算有了个可以建立文明,让它们互动的世界了……但现在不管生成几代人,都能保持足够的多样——我想如果你让程序跑一千年,能生成不到一百代——那是很长一段时间了,但还是不够统一发色……T:人类的眼睛颜色是按同样的办法选的。我就挑了我能想到的人类能有的眼睛颜色
indienova.com/game/armored-core-v
《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……是该系列首次有繁体中文化。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)